Visual novel

A visual novel (ビジュアルノベル; bidzsuaru noberu; Hepburn: bijuaru noberu?) – „látványregény”, olyan interaktív játék, amelynek cselekményét legtöbbször állóképek formájában ismerheti meg a játékos, ritkább esetekben pedig videófelvételek is kerülhetnek a játékba.[1] A visual novelek jellemzően anime stílusban készülnek és Japánban nagy népszerűségnek örvendenek, 2006-os adatok szerint a japán PC-játékok piacának közel 70%-át ez a műfaj dominálja.[2] Kelet-Ázsián kívül már jóval kisebb a visual novelek iránt az érdeklődés, bár az ismertebb visual novelek anime változatai, valamint az animék alapján készült visual novelek révén nyugaton is számos rajongót tudhat magáénak a műfaj.

A műfajon belül általánosságban két játéktípust lehet elkülöníteni: az egyikbe azok a játékok sorolhatóak, ahol szinte teljes egészében a történet áll a középpontban és csak nagyon kevés interakcióra van lehetőség a játékos részéről, a másikba pedig feltűnhetnek különféle játékmenetbeli elemek, mint például a felmerülő feladványok megoldása. Előbbieket tartják Japánban a valódi visual noveleknek (NVL), míg utóbbiakat kalandjátékoknak nevezik (adventure games, ADV). Videójáték-konzolokra ritkábban készülnek ilyen jellegű játékok, bár számos sikeresebb visual novelnek jelentek meg konzolos változatai például Saturn, Dreamcast, PlayStation Portable vagy Xbox 360 platformokra. A népszerűbb játékok általában light novel, manga vagy anime formában is megjelennek.

  1. Ray Barnholt: The Weird World of Japanese "Novel" Games. 1UP.com, 2009. június 26. [2012. szeptember 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. július 23.)
  2. AMN and Anime Advanced Announce Anime Game Demo Downloads. Anime News Network, 2006. február 8. (Hozzáférés: 2013. július 23.)

Developed by StudentB